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Layout 본문
안드로이드는 화면을 구성할 때 배치되는 뷰들이 어디에 배치되는지 좌표를 직접 설정하지 않음.
-> 안드로이드 디바이스 기기마다 액정 사이즈가 다른데, 똑같은 위치에 배치하면 view가 잘릴 수 있기 때문
안드로이드는 좌표가 아닌 '가운데 배치' 등 배치되는 모양을 결정한다.
개발자가 배치되는 모양을 결정하고 뷰들을 배치하면 안드로이드 OS가 단말기에 적합한 좌표를 계산하고 직접 뷰들을 배치하게 된다.
Parent 와 Child
- 안드로이드는 화면을 구성하기 위해 layout을 먼저 배치하고 그 위에 다른 View들을 배치한다.
- 이때 layout을 Parent, 배치되는 view들을 Child라고 부른다.
- 모든 View 들은 단 하나의 Parent를 가질 수 있으며, 모든 layout은 다수의 Child를 가질 수 있다.
LinearLayout
- 방향성을 가지고 view를 배치하는 layout
- 가로 혹은 세로 방향으로 배치 가능하다.
- 한 칸에 하나의 view만 배치 가능하다.
- 안드로이드에서 가장 많이 사용하는 layout으로 여러 LinearLayout을 조합해 다양한 모양을 만들 수 있다.
- 속성
- orientation : 배치되는 모양 결정
- weight : LinearLayout 안에 배치되는 View 들의 비율 설정
- 뷰를 먼저 배치하고 남은 공간을 각 뷰들이 얼마만큼 나눠서 가질 것인가를 결정하는 것
- 처음 생성된 뷰의 사이즈가 다르면 남은 공간 1:1로 나눠가져도 최종 사이즈가 다른 것에 주의
- 각 뷰들에 설정하는 것 (layout_weight)
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